|
Class Summary |
| AIPlayer |
A számítógépes ellenfél ezen az osztályon keresztül valósul meg és cselekszik. |
| Building |
A játékon belüli épületeket reprezentáló osztály, a GameObject osztály leszármazottja, amelyet az épületekre jellemző speciális attribútumokkal és operációkkal egészit ki. |
| CoordTransform |
Koordináták transzformálására szolgáló osztály |
| Game |
A játék központi osztálya, az egész alkalmazás vézérléséért felelős. |
| GameFrame |
A játékhoz tartozó JFrame osztálya. |
| GameObject |
A játékban található objektumok kezelésére szolgál. |
| HumanPlayer |
A Player leszármazottja, a felhasználók ezen keresztül vehetnek részt a játékban. |
| Map |
A térkép reprezentálására szolgáló osztály. |
| Panel |
A játék főmenüje |
| PanelIn |
A játékon belüli menü megjelenítéséért felelős panel |
| Player |
A játékot irányító szubjektum, ezen osztályon keresztül kapcsolódik be a játékba. |
| Unit |
A játékon belüli egységeket reprezentáló osztály, a GameObject osztály leszármazottja, amelyet az egységekre
jellemző speciális attribútumokkal és operációkkal egészit ki. |