| 
Class Summary | 
| AIPlayer | 
A számítógépes ellenfél ezen az osztályon keresztül valósul meg és cselekszik. | 
| Building | 
A játékon belüli épületeket reprezentáló osztály, a GameObject osztály leszármazottja, amelyet az épületekre jellemző speciális attribútumokkal és operációkkal egészit ki. | 
| CoordTransform | 
Koordináták transzformálására szolgáló osztály | 
| Game | 
A játék központi osztálya, az egész alkalmazás vézérléséért felelős. | 
| GameFrame | 
A játékhoz tartozó JFrame osztálya. | 
| GameObject | 
A játékban található objektumok kezelésére szolgál. | 
| HumanPlayer | 
A Player leszármazottja, a felhasználók ezen keresztül vehetnek részt a játékban. | 
| Map | 
A térkép reprezentálására szolgáló osztály. | 
| Panel | 
A játék főmenüje | 
| PanelIn | 
A játékon belüli menü megjelenítéséért felelős panel | 
| Player | 
A játékot irányító szubjektum, ezen osztályon keresztül kapcsolódik be a játékba. | 
| Unit | 
A játékon belüli egységeket reprezentáló osztály, a GameObject osztály leszármazottja, amelyet az egységekre 
 jellemző speciális attribútumokkal és operációkkal egészit ki. |