|
|||||||||
| PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES | ||||||||
| SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD | ||||||||
java.lang.ObjectPlayer
public class Player
A játékot irányító szubjektum, ezen osztályon keresztül kapcsolódik be a játékba.
| Field Summary | |
|---|---|
protected int |
money
A pénzösszeg, amellyel a játékos rendelkezik. |
protected java.lang.String |
name
A játékos neve. |
| Constructor Summary | |
|---|---|
Player()
|
|
| Method Summary | |
|---|---|
boolean |
checkForMessage()
Igaz értékkel tér vissza, ha van lekezeletlen parancs |
void |
loop()
Végtelen ciklus. |
void |
processMessages()
Feldolgozásra kerülnek a parancsok, továbbítja a Game osztálynak. |
| Methods inherited from class java.lang.Object |
|---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
| Field Detail |
|---|
protected java.lang.String name
protected int money
| Constructor Detail |
|---|
public Player()
| Method Detail |
|---|
public void loop()
public boolean checkForMessage()
public void processMessages()
|
|||||||||
| PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES | ||||||||
| SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD | ||||||||