| 
|||||||||
| PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES | ||||||||
| SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD | ||||||||
java.lang.ObjectGame
public class Game
A játék központi osztálya, az egész alkalmazás vézérléséért felelős.
| Constructor Summary | |
|---|---|
Game(int score,
     int roomAvailable)
Konstruktor  | 
|
| Method Summary | |
|---|---|
 int | 
getMouseX()
Visszaadja az egér pozícióját.  | 
 int | 
getMouseY()
Visszaadja az egér pozícióját.  | 
 int | 
getRoomAvailable()
Visszaadja, hogy mennyi egységet lehet még elhelyezni a pályán.  | 
 int | 
getUserAction()
Utolsó felhasználói tevékenységet adja vissza.  | 
 boolean | 
isGameEnded()
Visszaadja, hogy vége van-e a játéknak.  | 
static void | 
main(java.lang.String[] args)
A játék main függvénye.  | 
 void | 
setGameEnded(boolean ended)
Beállítja a gameEnded attribútumot.  | 
 void | 
setMouseX(int mouseX)
Beállítja az egér pozícióját.  | 
 void | 
setMouseY(int mouseY)
Beállítja az egér pozícióját.  | 
 void | 
setRoomAvailable(int roomAvailable)
Beállítja a roomAvailable attribútum értékét.  | 
 void | 
setUserAction(int userAction)
Beállítja az utolsó felhasználói tevékenységet.  | 
 void | 
step()
Játék folyamatos frissítését végző függvény.  | 
| Methods inherited from class java.lang.Object | 
|---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait | 
| Constructor Detail | 
|---|
public Game(int score,
            int roomAvailable)
score - Azon pontszám, amely elérése esetén valamelyik játékos nyer.roomAvailable - Hány darab egység helyezhető még el a játékon belül.| Method Detail | 
|---|
public static void main(java.lang.String[] args)
args - parancssori argumentumok.public boolean isGameEnded()
public void setGameEnded(boolean ended)
ended - boolean érték, jelzi, hogy vége van-e a játéknak.public int getRoomAvailable()
public void setRoomAvailable(int roomAvailable)
roomAvailable - roomAvailable új értékepublic int getMouseX()
public void setMouseX(int mouseX)
mouseX - mouseX új értékepublic int getMouseY()
public void setMouseY(int mouseY)
mouseY - mouseY új értékepublic int getUserAction()
public void setUserAction(int userAction)
userAction - public void step()
  | 
|||||||||
| PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES | ||||||||
| SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD | ||||||||