|
|||||||||
PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES | ||||||||
SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
java.lang.ObjectGame
public class Game
A játék központi osztálya, az egész alkalmazás vézérléséért felelős.
Constructor Summary | |
---|---|
Game(int score,
int roomAvailable)
Konstruktor |
Method Summary | |
---|---|
int |
getMouseX()
Visszaadja az egér pozícióját. |
int |
getMouseY()
Visszaadja az egér pozícióját. |
int |
getRoomAvailable()
Visszaadja, hogy mennyi egységet lehet még elhelyezni a pályán. |
int |
getUserAction()
Utolsó felhasználói tevékenységet adja vissza. |
boolean |
isGameEnded()
Visszaadja, hogy vége van-e a játéknak. |
static void |
main(java.lang.String[] args)
A játék main függvénye. |
void |
setGameEnded(boolean ended)
Beállítja a gameEnded attribútumot. |
void |
setMouseX(int mouseX)
Beállítja az egér pozícióját. |
void |
setMouseY(int mouseY)
Beállítja az egér pozícióját. |
void |
setRoomAvailable(int roomAvailable)
Beállítja a roomAvailable attribútum értékét. |
void |
setUserAction(int userAction)
Beállítja az utolsó felhasználói tevékenységet. |
void |
step()
Játék folyamatos frissítését végző függvény. |
Methods inherited from class java.lang.Object |
---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
Constructor Detail |
---|
public Game(int score, int roomAvailable)
score
- Azon pontszám, amely elérése esetén valamelyik játékos nyer.roomAvailable
- Hány darab egység helyezhető még el a játékon belül.Method Detail |
---|
public static void main(java.lang.String[] args)
args
- parancssori argumentumok.public boolean isGameEnded()
public void setGameEnded(boolean ended)
ended
- boolean érték, jelzi, hogy vége van-e a játéknak.public int getRoomAvailable()
public void setRoomAvailable(int roomAvailable)
roomAvailable
- roomAvailable új értékepublic int getMouseX()
public void setMouseX(int mouseX)
mouseX
- mouseX új értékepublic int getMouseY()
public void setMouseY(int mouseY)
mouseY
- mouseY új értékepublic int getUserAction()
public void setUserAction(int userAction)
userAction
- public void step()
|
|||||||||
PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES | ||||||||
SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |