Csoport neve: Nil

Feladat sorszáma: 6

Feladat címe: Stratégiai játék






Projekt terv




Gyakorlatvezető::

Répási Tibor


Csoport tagok:


Szmetankó Gábor

EMS4D7

szmeti@chello.hu

Farkas Dániel

VGF0AV

farkasd@gmail.com

Borsody Péter

XRCMHR

borsody@iit.uni-miskolc.hu

Borsody Zsombor

AV8VOD

borsody_zs@freemail.hu

Herczeg Ádám

F8T8FT

herczeg@iit.uni-miskolc.hu

Soós Dániel

BJFFAF

soos1@iit.uni-miskolc.hu


2006.02.28.


Projekt terv


  1. Csoport tagjai, struktúrája

  2. Fejlesztési terv: mérföldkövek, eredmények

  3. Programozói nyelvek, fejlesztő eszközök

    A fejlesztés elsösorban a Java SDK 1.5 keretrendszer segitségével történik.
    Az ingyenes Eclipse és NetBeans Java fejlesztö eszközök nagyban könnyitik a munkát és segitik a szintaktikai, szemantikai ellenörzést.
    UML szerkesztési funkcióra a Jude szoftvert használjuk, a Star UMLel együtt.
    Az osztálytervezésben nagy segitségünkre lehet a Microsoft Visio.

  4. Használni tervezett eszközök, technikák

    A játék képi megjelenitését a következö grafikai szoftverekkel tervezzük tervezni:
    PaintBrush, Photoshop, Gimp.
    Egyéb segédeszközök többek közt a 3D Studio Max, a Soundforge, az OpenOffice.org.

  5. Leendő produktumok (dokumentum), és létrejöttük ideje.

    A következö dokumentumok elkészitését tervezzük: Vizio dokumentum ( 2006. március 1.)
    Specifikációs fázis dokumentuma ( 2006. március 20. )
    Osztály terv ( 2006. április 14. )
    Az elkészitett szoftver és annak dokumentációja. ( 2006. május )

  6. Tesztelési követelmények

    Az implementált program teszteléséhez elöre elkészitett eseteket és helyzeteket, generált minták alapján végzett teszteket végzünk.

  7. Bemutatás (demó) és szállítás módja, ideje

    Tervezzük a demo átadását 2006. május közepén. A szállitás elektronikus hordozó eszközön, DVD-n, a dokumentációk és a hordozón elhelyezett PDF fájlban.

  8. Információ források

    A projekt létrejöttének nélkülözhetetlen forrás irodalma:
    Ian Somerwille
    Software engineering, 6th Edition, Addison Wesley, 2001

    Erik Bethke
    Game Development and Production, Wordware Publishing, Inc., 2003

    Tom Meigs
    Ultimate Game Design: Building Game Worlds, McGraw-Hill/Osborne, 2003


    Internetes oldalak:
    http://www.iit.uni-miskolc.hu/ficsor
    http://java.sun.com

SourceForge.net Logo