Class Summary |
AIPlayer |
A számítógépes ellenfél ezen az osztályon keresztül valósul meg és cselekszik. |
Building |
A játékon belüli épületeket reprezentáló osztály, a GameObject osztály leszármazottja, amelyet az épületekre jellemző speciális attribútumokkal és operációkkal egészit ki. |
CoordTransform |
Koordináták transzformálására szolgáló osztály |
Game |
A játék központi osztálya, az egész alkalmazás vézérléséért felelős. |
GameFrame |
A játékhoz tartozó JFrame osztálya. |
GameObject |
A játékban található objektumok kezelésére szolgál. |
HumanPlayer |
A Player leszármazottja, a felhasználók ezen keresztül vehetnek részt a játékban. |
Map |
A térkép reprezentálására szolgáló osztály. |
Panel |
A játék főmenüje |
PanelIn |
A játékon belüli menü megjelenítéséért felelős panel |
Player |
A játékot irányító szubjektum, ezen osztályon keresztül kapcsolódik be a játékba. |
Unit |
A játékon belüli egységeket reprezentáló osztály, a GameObject osztály leszármazottja, amelyet az egységekre
jellemző speciális attribútumokkal és operációkkal egészit ki. |